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4. Software correlato ++

4.1 QStat

Qstat è un programma basato sulla linea di comando che rende lo stato dei server Quake, QuakeWorld e Quake 2 su internet, creato da Steve Jankowski mailto:steve@activesw.com.

Ecco il riassunto delle caratteristiche dalla homepage di QStat:

Qstat è uno strumento indispensabile se volete giocare in rete. Sono stati scritti anche molti front-end per qstat. Alcuni di essi sono elencati più avanti in questa sezione.

Potete scaricare la versione più recente di qstat dalla sua homepage ( http://www.activesw.com/people/steve/qstat.html.

4.2 XQF

XQF è un front-end grafico a QStat che usa il toolkit GTK; è il miglior browser per i server di QuakeWorld/Quake2 che esista al momento, e Roman Pozlevich ( roma@botik.ru) sta ancora mandando fuori nuove revisioni al ritmo di circa una al mese.

Se conoscete GameSpy per la piattaforma Windows, questo è il programma che più gli assomiglia per Linux.

La homepage di XQF si trova a http://www.linuxgames.com/xqf.

4.3 QuickSpy

QuickSpy è un browser per i server di QuakeWorld a base testuale; è un'altro front-end a QStat e funziona piuttosto bene. Se non usate X e non avete Quake II, è una possibilità che vi può bastare. Attenzione, però, non è più in sviluppo.

Potete scaricare QuickSpy da http://diana.ecs.soton.ac.uk/~rht96r/quake/quickspy/.

4.4 QPlug per Linux

Qplug è un plugin per Netscape che riceve e mostra le informazioni sui server di QuakeWorld e Quake II inserite in una pagina web. Una versione Windows per Qplug è in giro già da un po' di tempo. L'autore, Olivier Debon ( odebon@club-internet.fr) ha scritto la versione per Linux da zero senza aver mai nemmeno visto la versione per Windows.

Qplut per Linux è disponibile a http://www.geocities.com/TimesSquare/Labyrinth/5084/qplug.html.

4.5 qkHacklib

David Bucciarelli ( tech.hmw@plus.it), autore dei driver 3Dfx per Mesa, ha scritto la libreria qkHack, che tenta di emulare tutte le funzioni SVGAlib/fxMesa usate da Quake e Quake II. Questo eliminerebbe la necessità di avere la SVGAlib quando si usa glquake o Quake II con la ref_gl. Altre caratteristiche prese dal README di qkHacklib.

Ho provato qkHacklib e funziona benissimo per Quake sul mio sistema. In Quake II, comunque, la risposta del mouse diventa veramente lenta. Altri hanno riportato però un successo completo, quindi provatelo se vi pare che vi possa essere utile.

La pagina web di qkHacklib di David Bucciarelli è http://www-hmw.caribel.pisa.it/fxmesa/fxqkhack.html.

4.6 GiMd2Viewer

GiMd2Viewer è un modello di Quake II scritto per le Gtk e le OpenGL da Lionel Ulmer ( bbrox@mygale.org). Carica modelli e textures sia da file semplici che da file .PAK. Anima anche i modelli (con interpolazione dei frame).

Questo programma è ancora sotto sviluppo e non l'ho ancora provato, ma pare piuttosto carino. Cercatelo su http://www.mygale.org/~bbrox/GiMd2Viewer/.

4.7 QIPX

QIPX è un insieme di programmi che permettono ai client di Quake per Linux (usando il TCP/IP) di connettersi a client Quake per DOS (usando IPX). Penso che sia utile se giocate a netquake su una LAN. QIPX è disponibile a http://www.geocities.com/SiliconValley/Park/6083/qipx.html.

4.8 Ice

Ice è un editor di mappe per Quake per UN*X, creato da C.J. Beyer e John Watson. Non ho usato questo programma, né so a che stadio di sviluppo sia. La homepage è a http://styx.phy.vanderbilt.edu/~ice/.

4.9 Q2getty

Q2getty è un clone di mingetty di Mike Gleason ( mgleason@ncftp.com) che permette di usare e fare respawn automaticamente di un programma (come un server di Quake) su una console virtuale; è disponibile nella sezione dei file su http://www.ncftpd.com/unixstuff/q2getty.html.

4.10 rcon

Rcon è un paio di strumenti che permettono l'amministrazione remota di un server di Quake II usando il protocollo RCON. Michael Dwyer ( michael_dwyer@mwiworks.com) ne è l'autore. Rcon 1.1 è disponibile su http://sunsite.unc.edu/pub/Linux/games/quake/rcon-1.1.tar.gz".

4.11 qlog ++

Qlog è un parser per i log dei server di QuakeWorld/Quake II distribuito sotto GPL, che genera delle statistiche globali sui giocatori. L'autore è Craig Knudsen ( cknudsen@radix.net). La homepage di qlog è http://www.radix.net/~cknudsen/qlog/.

4.12 Cheapo **

Cheapo è un proxy che può essere usato per fare il routing del traffico di una rete di QuakeWorld. Oltre a ciò, il proxy può modificare i dati ed ha caratteristiche per migliorare il gioco. Ci si può connettere a cheapo come se fosse un server di QuakeWorld, e poi dargli comandi che facciano il forward ad un server reale. Il proxy può anche essere usato su una macchina che faccia da firewall incapace di gestire il traffico di Quake, in modo che le macchine all'interno del firewall possano essere usate per giocare. La homepage di Cheapo è http://www.saunalahti.fi/~softech/.

4.13 qgraph **

QGraph (Quake Graph) è un'utility per aiutare la gestione dei DeathMatch di Quake, i tornei ed i giochi di QuakeWorld. QGraph è un programma che si connette (attraverso una LAN o Internet) ad un server di Quake, Quake II, QuakeWorld o Hexen 2, e mostra i dati in tempo reale del gioco corrente su quel server. La homepage di QGraph è http://www.frag.com/qgraph.


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