Invece di una sezione dedicata alle domande più frequenti,ecco qui delle informazioni su alcuni dei problemi (maggiormente imbarazzanti) che si presentano più frequentemente.
Il problema più frustrante, all'inizio, era capire perchè tutto apparisse nero -- e poi come illuminare realmente gli oggetti. In questi "mondi virtuali" dove state modellando gli oggetti, i mondi sono creati dal nulla. Non c'è luce nel mondo fino a che non ponete una sorgente di luce in esso! La sorgente di luce, poi, illumina una data direzione, ed illumina gli oggetti che si trovano sul suo percorso (in accordo con le proprietà superficiali di un dato oggetto). Assicuratevi che la vostra sorgente di luce sia:
La cosa più semplice che una persona vorrebbe fare con dei pacchetti di modellazione/rendering è posizionare una sfera su di una superficie, aggiungere alcune luci, e poi vedere il risultato. Un tutorial decente dovrebbe descrivere questo per prima cosa.
Detto questo, Mops ha uno stupendo first tutorial.